約 3,488,859 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5216.html
本ページではWindows用ソフト『聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-』とその移植版『聖なるかな -オリハルコンの名の下に-』を紹介しています。 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 聖なるかな -オリハルコンの名の下に- 概要 特徴 評価点 問題点 総評 移植版 関連作 余談 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- 聖なるかな -オリハルコンの名の下に- 【せいなるかな ざすぴりっとおぶえたにてぃそーどつー】 【せいなるかな おりはるこんのなのもとに】 ジャンル 転生神話SRPG 対応機種 Windows 2000/XPプレイステーション・ポータブル 開発元(共通)発売元【Win】 ザウス【本醸造】 発売元【PSP】 サイバーフロント 発売日 【Win】2007年8月3日【PSP】2012年4月19日 定価 【Win】10,260円【PSP】6,264円(税込) レーティング アダルトゲーム 【PSP】CERO:C(15歳以上対象) 配信 2010年8月20日/4,094円 判定 なし ポイント システムや世界観は大幅に強化前作ファンは反感 ザウス作品リンク 概要 前作の『永遠のアセリア』によって広大かつ深みのあるシナリオとシステムで、ザウスの名を一躍轟かせた『永遠神剣シリーズ』の続編。 しかし、続編とはいうものの、あくまで前作の主人公の血縁者が少し出てくる程度で、同じ世界観ではあるが舞台等は一新されている。 また、シビアだった前作とは変わり全体的にマイルドでわかりやすい設計となっている。 特徴 部隊パート 複数の部隊でマップを攻略する。レベルアップやオブジェの管理もこのパートで行う。 戦闘パート 前作とほぼ同様。3人一組の部隊を組む。攻撃を担う「アタッカー」、防御を担当する「ディフェンダー」、補助を行う「サポーター」の各ロールを担う。これらは戦闘前に変更可能。レベルが低い間は基本的におすすめのロールがあるのでそれに準ずるとよい。また1人で全ロールを受け持つ「オールラウンダー」というものもある。ある程度能力が秀でているキャラでないと少々辛い。ダメージ属性にはマテリアルとフォースが存在する。マテリアルはいわゆる物理で、フォースは魔力(実際は理力)となる。リメイニングゾーンという新要素も登場。特定のアクションにおいて発動する、自動スキル装置のようなもの。うまく使えば有利に攻防が可能になる。 評価点 深いシステム 難しいわけではないが、決して簡単ではないバランスにより、歯ごたえのあるバトルが楽しめる。 また、前作では「クリアーさせる気がなかったほどの難易度」は鳴りを潜め、1周目でもクリアーは簡単になった。2周目以降はとあるキャラが非常に強化されているため、また違った育成を出来るのが嬉しい。 深い設定 世界観がより大きくなった。だからといって核心にまで触れられることはなく、ある程度ぼかしている程度なので、更に肥大化した設定を考察する楽しみがある。本シリーズの考察サイトは非常に多岐に存在し、あらゆるプレイヤーがあれやこれやと考察を深めた。所謂「最強」を決める格付けの話では、本シリーズは必ずといっていいほど登場する。この吹っ切れたまでの規模や設定は、他の全ジャンルの作品の追随を許さないほど。 数々のドラマ 世界の数だけドラマがある、といったように様々な人間ドラマが存在する。王道であったり不可思議であったりと、はたまたそのどちらでもないものであったり。特に、過去と現実の狭間で繰り広げられる主人公、望と絶の敵対は長大な物語全体に浸透し、その決着までのもったいぶりもなかなかである。 CGモード おまけ要素だが、CGモードでは、登場キャラたちが表示されたCGについて掛け合い形式の論評している。これが聞いていて結構楽しい。 問題点 とにかく長い シナリオも長いが、とにかく部隊及び戦闘パートが長い。広大すぎる3Dマップを幾度と無く進行しているとあっという間に日が暮れる。 個別への分岐が終盤になってから。ADVのように長すぎる共通パートをスキップすることが出来ないので完全クリアには根気が必要となる。 使われない設定 スキルの解説でコラムという形で設定が紹介されているのだが、ゲームで生かされていないので全くの無駄になっている。キャラによっては割を食ってしまっている事も。生かそうとしたのだけれど、製作期間やらの事情で生かされずに終わったとも邪推できるが。 とにかく主人公至上主義 主人公である望は、本人自身は特に重い設定などはない。しかし過去生と呼ばれる望の「前世」が望のバックグラウンド全てを孕んでいると言っても過言ではない。つまり、転生したとはいえ、望の過去生が非常に強力であるため、現在の望にもその要素が次々に引っかかる。簡単にいえば「前世がすごかったので現世でもすごい」。ヒロインも疑問を持たずに惚れる。また、前作の「自我を失う代わりに神剣の力を発揮させる」設定が使い回されているが、設定のみで別段何の問題もない。あくまで演出上で言われているだけである。前作にはちゃんと「マインド」(*1)という裏付けシステムが存在したのに、本作では廃止になった。このため、あらゆるご都合展開を望むまま得られている望は「んへw」(*2)と呼ばれるのが定着した。このことから、マインドを取るか理性を取るかのシビアなバランスを好んでいた前作ファンには受けが悪い。 唐突すぎる展開とシナリオ 今作の舞台の管理人が世界各地で起こった騒乱で世界が大変なことになるので、唐突に現われてリセットするといった打ち切り展開。この管理人もはっきり言うと被害者なのだが…完全に悪役扱いされて報われない。しかも別のルートだと、この管理人を倒したあと、モブだと思われていたキャラが唐突に登場し、管理人を食う。比喩ではない。そして「エネルギーを全部いただく」と言ってバトル。これがラスボスである。 バランス崩壊キャラ 前述にあった前作の血縁者「ユーフォリア」である。このキャラがいれば大抵収束可能。しかし目立った出番はなく、「たまたまこの世界に落ちてきたので主人公についていく」というだけのキャラ。そのため「客寄せパンダ」呼ばわりされる始末。これもまた前作ファンの反感を買った。 + ネタバレ なお、ルートどころか、Hシーンすらないのが残念。ただし前作ファンからすれば「何処の馬の骨とも知らない奴とくっつかなくてよかった」とも言えるのが複雑でもある。 望の神剣である「ナルカナ」も相当…どころか反則級に強い。ユーフォリアとこのナルカナがいれば大体なんとかなってしまう。ただ、エロゲーなのでシナリオを進めたい人たちへの救済策とも言えなくもない。 緊張感皆無の学園 世界を往々に旅する一行だが、旅するのは主人公達だけではない。主人公が通っている「学園」(在校生含む)そのものもである。学園がどうやって世界を旅するんだ? という問題はかなり大雑把に解決しているので触れないでおくにしても、学園漂流物ではありがちな「パニック」や「騒動」等は開始時を除いて一切起こらない。このため「修学旅行」と揶揄されるほど。元の世界に帰れる機会が早めにあったのにもかかわらず、主人公達が先延ばしにしてしまい、その決定に特に異を唱えたりもしない。神剣は人の魂を糧にするという設定があることから、「神剣で生徒達を脅しているのか?」とユーザーから推測もされている。 前作のプレイヤーが違和感を覚える設定。 + 折りたたみ 第一位の永遠神剣についての設定変更。 前作では全ての大元になったのは第一位の永遠神剣で、これは現存せず、実質的に第二位が最上位の永遠神剣だった。 続編(本作)を作るにあたって世界観を広げるために設定が変更され、第一位よりも上の位である「天位」「地位」「鞘」などの永遠神剣が設けられ設定のスライドが行われた。そのため第一位の永遠神剣は普通に何本か存在していることになり、本作には第一位の永遠神剣「叢雲」「聖威」などが登場している。また旧設定で第二位だったエターナルのリーダーの永遠神剣も第一位に設定変更された。 前作には異世界に移動すると元の世界から痕跡が消滅して他者の記憶からも消えてしまうという設定があった。 本作で追加された時間樹やナルの設定によって、下位宇宙「分枝世界」をいくつも内包する中位宇宙「時間樹」があり、さらに上位宇宙はいくつも時間樹を内包しており、上位宇宙はマナ宇宙とそれに相反するナル宇宙の2つがある、という世界構造になった。 これに関連して、痕跡や記憶の消滅は同じ時間樹内の別の分枝世界なら移動しても起こらず、別の時間樹に移動した時のみ起こると設定し直された。 別の時間樹に移動すると、元の時間樹のプレーンベース(アカシックレコード的なもの。複数の時間樹に記録を持つことはできない。)から記録が消去されて最初から居なかったことに世界が修正されて移動先の時間樹のプレーンベースに真っ更な記録が新規作成、別の時間樹の世界から元の時間樹の世界に戻ってきた場合も消去&新規作成が行なわれるだけという原理になっている。(*3) また、前作で「時の迷宮」の入り口の前に居た時点ではまだ他人の記憶から消えておらず入った時点で消えた設定は、「時の迷宮」がある世界は別の時間樹にある分枝世界なので入り口の前に居た時点で既に消えていた設定に変更された。 神名や守護神獣などの設定 本作の舞台となる時間樹のみに永遠神剣「星天」の力で課せられたシステムという設定。 前作の世界(ファンタズマゴリア)は別の時間樹にある分枝世界なのでこのようなシステムはない。 前作主人公たちが暮らしていた元の世界(ハイペリア)も本作の時間樹内にある設定になったため、前作後半のイベントで敵と共にハイペリアに行った際にも実は神名のシステムによる制限が適用されていたことになった。なお守護神獣は、敵はハイペリアでは守護神獣を出せたが必要ないので使わなかった、主人公たちは弱いので神名は適用されていたが守護神獣はなかった設定。 上記のフォローは本作以降に出た設定資料集によるものが多く、本作発売当時は矛盾点や疑問点が多々あると受け取られた。 総評 パートの端々が長い、シナリオが少々ご都合すぎる、といった粗があるが、ボリュームに嫌悪感がなく『永遠のアセリア』に興味がある、という入門者にはよい。 そちらの未経験者が本作をプレイしても問題ないのは、この点においてありがたい。 とはいえゲーム媒体の問題が無ければ続編に類する作品でもあるため 入門者にとっても基本的にこちらの作品よりはシナリオ・システムともに良い『永遠のアセリア』のほうがまず薦められるのが悲しいところか 移植版 シナリオが一部改訂された。 新規OPムービー収録。 PSP『永遠のアセリア -この大地の果てで-』と連動すると特別なミッションが受けられる。DL版は最初から実装。 関連作 ※全て18禁 スペシャルファンディスク(2008年7月25日) 本編では出番が多くなかった、本編への補完的なキャラのスピンオフストーリー、並びにクイズゲームを収録。 スピンオフストーリー自体は悪くないが3つあるストーリーのうち、2つのストーリーの前提が似通っているのが引っかかる。 聖なるかな外伝・精霊天翔 ~壊れゆく世界の少女たち~(2010年1月29日) モブ、というより不足しがちなロールを補うための存在、クリスト(幼女キャラ)に焦点を当てた外伝。シナリオ全体が暗く陰鬱だが、バランス等を考えても好評。原案者は関与していない。 聖なるかな外伝・精霊天翔 ~Crystal Friends~(2010年10月29日) 上記のファンディスク。 スペシャルエディション(2012年9月28日) PSP版のWin逆移植版。ドラマCDのみ存在したシナリオのADV化。 あるアイテムを入手すると、上記外伝のHシーンが閲覧出来るように。 戦闘を実施せずとも、無条件で勝利するパッチが配布されている。これで一応、長い部分については改善されたと言えるが…なお、DL版のみ対応。 余談 本作を最後に永遠神剣シリーズの正統な続編は途絶えていたが…。 その後、スタッフが軒並みザウスから離散し、その後徒党を組んで制作したのが 『輝光翼戦記 天空のユミナ』、いわゆる『輝光翼戦記シリーズ』である。 2014年にはザウスで再結集して『新世黙示録 ―Death March―』をリリースしている。が、ゲームの出来は…。 その後ザウスと『永遠神剣シリーズ』の生みの親である高瀬奈緒文氏の間で権利譲渡契約が結ばれており、2018年6月27日より同シリーズの権利は高瀬氏のものとなっている。今後に期待したい。 ちなみに、高瀬氏はこれ以前よりユーフォリアを主人公に据えた新たな物語を同人作品として展開し活動していた。
https://w.atwiki.jp/eternity/
Eternity エタニティにおける世界観を辞典にしています。項目が多いので更新随時。 未設定・考察中の含まれる項目が多いです。すべての項目が書きかけです。 引用・転載は禁止です 当辞典の内容(文・絵・設定)については、作者に著作権があります。 一切の引用、転載を禁止とします。 見出し 50音順検索 カテゴリ順>カテゴリ検索?
https://w.atwiki.jp/bemanimusicwiki/pages/1382.html
2016/12/01 稼動開始2016/12/01 討伐クエスト 開始 +... 16/12/01~16/12/28 未来への憧れ 16/12/01~16/12/28 時を越えて... 16/12/08~16/12/21 戦場の乙女 16/12/15~16/12/28 Merry Christmas 16/12/15~17/01/25 The 6th KAC グループ A 16/12/22~17/01/04 戻りたい場所 16/12/22~17/01/25 The 6th KAC グループ B 16/12/29~17/01/25 The 6th KAC グループ C 17/01/01~17/01/18 謹賀新年 17/01/05~17/01/18 戦場の乙女(再1) 16/12/29~17/01/25 The 6th KAC グループ D 17/01/09~17/02/01 セトリオスの6の赦罪 17/01/09~17/02/01 本能を呼び醒ます 17/01/19~17/02/01 戻りたい場所(再1) 17/02/02~17/02/15 未来への憧れ(再1) 17/02/02~17/02/15 時を越えて...(再1) 17/02/13~17/03/01 白銀の竪琴 17/02/13~17/03/01 謹賀新年(再1) 17/02/23~17/03/08 翼龍の目覚め 17/03/02~17/03/12 セトリオスの6の赦罪(再1) 17/03/09~17/03/22 絶望の始まり 17/03/09~17/03/22 本能を呼び醒ます(再1) 17/03/23~17/04/05 最後の望み 17/04/06~17/04/19 原初の頂 17/04/06~17/04/19 第三の頂 17/04/13~17/04/26 戻りたい場所(再2) 17/05/11~17/05/24 コレットフィッシング 17/05/25~17/06/07 堕ちた天使 17/06/15~17/06/28 叶わぬ思い 17/07/06~17/07/19 砂浜のレコード 17/07/20~17/08/02 I only Divide Me 17/08/17~17/08/30 守るべき大地 17/09/07~17/09/20 1分40秒 17/10/19~17/11/01 秘めたるBeat 17/11/09~17/11/22 make it clear 17/11/30~17/12/13 百獣の女王 17/12/21~18/01/03 花冠の記憶 18/01/04~18/01/17 太陽の陰影 2016/12/01 ノーマルクエスト:第一章 物語の始まり 開始2017/03/30 ノーマルクエスト:第二章 希望の光 前編 開始 2017/04/13 ノーマルクエスト:第二章 希望の光 後編 開始 2017/08/10 ノーマルクエスト:第三章 魔王 開始 2017/03/13 ひなビタ♪ 春のひなビタ♪フェスティバル! 開催 2017/03/15 ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン 開催 2017/03/17 FLOOR INFECTION 第27弾 開催(~17/04/03)2017/03/17 FLOOR INFECTION 第1弾、第2弾、第18弾 再開催(~17/04/03) 2017/04/26 楽曲削除:3曲 2017/04/27 HAPPY☆PARADISEキャンペーン 開催(~17/07/20) 2017/07/20 HAPPY SUMMER CAMPAIGN 開催(~17/09/21) 2017/07/27 The Treasure of Reflesia 開催 2017/08/17 悠久の討伐戦 開催 2017/09/19 楽曲削除:5曲 2017/09/28 SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者(秋のひなビタ♪フェスティバル!) 開催 2017/10/26 HAPPY☆AUTUMNキャンペーン 開催(~17/12/01) 2017/12/01 ありがとう1周年記念キャンペーン!! 開催 新規収録:91曲(途中削除:8曲)楽曲最終更新:2018/02/08 収録総数:全436曲(8曲削除) 稼働日数:日 曲名 アーティスト名 備考 REFLEC BEAT 悠久のリフレシア The Reflesia of Eternity Mynarco positive MAD-crew ありがとう1周年記念キャンペーン!!17/12/01 追加 POSSESSION TAG underground ありがとう1周年記念キャンペーン!!17/12/01 追加 アエル S.S.D.FANTASICA ありがとう1周年記念キャンペーン!!17/12/01 追加 それは音楽が導く永遠の物語 DJ Totorriot ありがとう1周年記念キャンペーン!!17/12/01 追加 Strawberry Chu♡Chu♡ ときめきアイドル project クッキーパラダイス 17/12/28 追加 恋のパズルマジック ときめきアイドル project Rhythmixxx 17/12/28 追加 Agony for Glory RoughSketch Apocalypse Morrigan feat. リリィ BOMBER BOMBER DJ NAGAI Brazilian Anthem Berimbau 66 HAPPY☆PARADISEキャンペーン:選択解禁17/04/27 追加 Catastrophic Dance the wandering bard feat. 志方あきこ リフレシアモード 討伐クエスト:白銀の竪琴 無人の国17/02/13 追加 CHERNOBOG 漆黒のEBONY HAPPY☆AUTUMNキャンペーン:最終解禁17/10/26 追加 DAWN OF FALCON L.E.D.-G Deadman falling 猫叉Master リフレシアモード:大樹の戦い 碧の神域17/04/13 追加 Dracophobia 上ノ瀬つかさ EXTRA ROUND専用:条件隠し曲 Dragon s Tears 96 keichii DREAMER SOUND HOLIC feat. 709sec. DREAMING-ING!! ときめきアイドル project 17/10/19 追加 Drizzly Venom 日向美ビタースイーツ♪ SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 Eira DJ TOTTO リフレシアモード 討伐クエスト:The 6th KAC グループ D 3曲目17/01/05 追加 Emblem of the Moon dj TAKA リフレシアモード:月の紋章 静寂の城 Everlasting Message ぺのれり FLOOR INFECTION 第27弾:EP 計7,10017/03/17 追加 [×▽×]FANTASTIC NxxD BABY[×_×] P*Light feat. mow*2 glacia DJ TOTTO リフレシアモード:極凍の魔獣 双頭の氷山 17/03/30 追加 HAPPY☆PARADISE☆GALAXY DJ(GW+ミラクル☆ストーン)÷2 HAPPY☆PARADISEキャンペーン:無条件解禁17/04/27 追加 Hard distance 桜庭 統 17/07/27 追加 Iluzio De Lunlumo m@sumi feat.*spiLa* HAPPY☆PARADISEキャンペーン:選択解禁17/04/27 追加 JUMPin JUMP UP!!!! fourfolium 提供曲17/07/20 追加 know emon(Tes.) feat.conoqa Laevateinn -無響鐘剣- Morrigan feat. リリィ リフレシアモード:炎獄の死闘 紅の神域17/04/13 追加 Lagrangian Point Ø tūmahaB HAPPY☆PARADISEキャンペーン:最終解禁17/04/27 追加 LEAD Gravity Des-ROW リフレシアモード:重力の儀式 鉛の部屋17/03/30 追加 LOTUS dj TAKA feat. Nana Takahashi HAPPY SUMMER CAMPAIGN:最終解禁17/07/20 追加 LOVE IS BLIND-知らない街で Crazy for You- VENUS 条件隠し曲17/04/27 追加 Majestic Fire 下村陽子 17/07/27 追加 Maximum Beatissimo!!!! ITOKEN vs. TATSUYA The Treasure of Reflesia17/07/27 追加 Myth Collapse HuΣeR リフレシアモード:最初の試練 崩れゆく洞窟 Night Clock kidlit/深水チエ Nostalgic Magica cosMo@暴走P nostos Setaria Virtuoso ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン17/03/15 追加 Now s the Time 古代祐三 The Treasure of Reflesia17/07/27 追加 Oh My Jam Hommarju リフレシアモード:お尋ね者 忘れられた遺跡 Paradisus-Paradoxum MYTH ROID 提供曲 Point of No Return kors k リフレシアモード 討伐クエスト:戻りたい場所 神秘の泉16/12/22 追加 Requiem of Lament Powerless feat. Shoohey STEP by STEP UP↑↑↑↑ fourfolium 提供曲17/07/14 追加 Step forward 桜庭 統 The Treasure of Reflesia17/07/27 追加 Strange Flow Sota Fujimori The 6th KAC DJ TOTTO s SELECTION remixed by DJ TOTTO Gt.TATSUYA 17/02/13 追加 The Reflesia of Eternity Mephius リフレシアモード:悠久のリフレシア 魔ノ城 - 玉座17/08/10 追加 Tortura MAX MAXIMIZER リフレシアモード:希望 光の階段17/04/13 追加 Towards The Horizon かめりあ with Uisce bermei.inazawa リフレシアモード:湖上の決戦 蒼の神域17/04/13 追加 wolf 424 Xceon HAPPY SUMMER CAMPAIGN:選択解禁17/07/20 追加 アネモイティエライ bermei.inazawa feat.結良まり 一瞬のクオリア 茶太・霜月はるか 提供曲17/02/13 追加 イデア canoue HAPPY☆AUTUMNキャンペーン:選択解禁17/10/26 追加 円環のヴァルキュリア -lopulla tragedia- ARM×狐夢想 feat.anporin リフレシアモード 討伐クエスト:船上の乙女 無限の海城16/12/08 追加 オラリオン やなぎなぎ 提供曲 風詠之舞~カゼヨミノマイ~ world sequence 彼方のリフレシア DJ TOTTO feat. Annabel 日山尚 鴉 L.E.D.-G HAPPY☆AUTUMNキャンペーン:選択解禁17/10/26 追加 狂月の招き 古代祐三 17/07/27 追加 キリステゴメン 東雲夏陽 SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 昏き甲鉄のヴェルガ arcane feat.rionos 黒紅掬い 猫叉Master feat.霜月はるか 君子危うくも近うよれ A応P 提供曲17/10/03 追加 穢レテ唱ウハ黄泉ノ呪詛 片霧烈火 ト 少年トトリオット HAPPY SUMMER CAMPAIGN:選択解禁17/07/20 追加 けもののおうじゃ★めうめう 日向美ビタースイーツ♪ SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 幻蒼彗星探査旅団 上ノ瀬つかさ 悠久の討伐戦:全譜面討伐17/08/17 追加 シノビシノノメ 東雲心菜 SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 銃弾は解を撃ち抜いて 日向美ビタースイーツ♪ SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 刹那のカーリギッド ~セトリオスの6の赦罪より~ UNVEIL et 葉月ゆら リフレシアモード 討伐クエスト:セトリオスの6の赦罪 黒薔薇の聖地17/01/19 追加 零 Akhuta Works feat.ランコ(豚乙女) リフレシアモード 討伐クエスト:謹賀新年 酉の社117/01/01 追加 追想ブロカント onoken feat. Rin ディーナ・シーの踊り 大嶋啓之 トキメキストリーム Qrispy Joybox HAPPY☆PARADISEキャンペーン:選択解禁17/04/27 追加 ナイト・オブ・ロンド 日向美ビタースイーツ♪ SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者17/09/28 追加 捻子巻く時計が月の満ち欠けを刻む 霜月はるか(tieLeaf) 提供曲17/02/13 追加 バトル XIII 伊藤賢治 17/07/27 追加 向日葵サンセット ARM・まろん (IOSYS) × ランコ・パプリカ (豚乙女) 提供曲17/09/21 追加 彷徨オルフェウス 劇団レコードfeat.猫叉Master 星謳う民 canoue 提供曲17/02/13 追加 瀦 PHQUASE メアリー牧場の一日 Mutsuhiko Izumi HAPPY SUMMER CAMPAIGN:選択解禁17/07/20 追加 めうめうぺったんたん!! (割印[Breakcore] Remix) 日向美ビタースイーツ♪ 17/03/13 追加 勇気のペンダント Qrispy Joybox feat.茶太 宵月の歌姫 OSTER project feat. りぼんぬ 忘れられたピアノの記憶 下村陽子 The Treasure of Reflesia17/07/27 追加 復活再収録 777 EeL 16/12/15 追加 OVER THE LIMIT! 伊藤賢治 17/2/23 追加 透明なエモーション Tatsh feat. RUNA リフレシアモード:旅の祈願 蒼の祠2 条件隠し旧曲 DRAGON KILLER 96 vs. Mutsuhiko Izumi リフレシアモード:秘境の獣 炎の渓谷2 黒点 あさき リフレシアモード:絆 翡翠の樹海2
https://w.atwiki.jp/musicstart/pages/51.html
Vocal愛島セシル(CV 鳥海浩輔) 作詞/作曲/編曲RUCCA/藤間仁(Elements Garden)/藤間仁(Elements Garden) 収録ソフト「うたの☆プリンスさまっ♪MUSIC」 基本情報 レベル E1 E2 E3 H1 H2 H3 P TIME 97 BPM 129 テンポ Up/Down なし/なし 総チップ数 98 166 206 265 315 387 451 MAXスコア 2445 4145 5145 6620 7870 9670 11270 難易度 1 2 3 3.5 5 6.5 7.5 譜面特徴 同時押しが多め サビまでは右手にちょくちょく階段 サビ後半に3ボタン同時押しの連続あり 地味にリズムがずれる ランク目安 攻略コツ・プレイ結果の報告などご自由に 名前 コメント タグ:MUSIC 愛島セシル
https://w.atwiki.jp/toho/pages/658.html
Time Limit~Eternity~ サークル:有限会社ファクトリー・ノイズ&AG Number Track Name Arranger Original Works Length 01 最も澄みわたる空と海 梅本竜 卯酉東海道 [05 19] 02 月まで届け不死の煙 山西利治/Guitar なみへい 卯酉東海道 [03 33] 03 青木ヶ原の伝説 高見龍 卯酉東海道 [04 39] 04 車椅子の未来宇宙 椎名治美 大空魔術 [03 34] 05 ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express 山西利治 / Violin TAM 卯酉東海道 [03 06] 06 衛星カフェテラス Xacs石川 大空魔術 [03 30] 07 天空のグリニッジ 椎名治美 大空魔術 [03 22] 08 53ミニッツの青い海 / Demystify Feast 山西利治 / Guitar なみへい 卯酉東海道 [03 55] 大空魔術 09 向こう側の月 Xacs石川 大空魔術 [05 00] 10 月面ツアーへようこそ 高見龍 大空魔術 [04 38] 11 G Free 九十九百太郎 大空魔術 [04 26] 12 大空魔術 ~ Magical Astronomy 梅本竜 大空魔術 [03 59] 13 ネクロファンタジア 高見龍 大空魔術 [06 08] 14 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 佐野広明 卯酉東海道 [04 37] 詳細 卯酉東海道と大空魔術の楽曲をメインにアレンジ 2006/11/16にとらのあなで販売開始 販売価格:1575円 レビュー 原曲維持系ダンスロックオケその他ノンジャンルアレンジ。梅本竜氏と高見龍氏という名前にぴんと来た人は要注目。ファクトリー・ノイズのいつもの面々が、このゲストアレンジャー2名にすっかり飲まれてしまった、そんな印象を受けたアルバムである。500枚以上の東方アレンジを聴いてきた上で、多分に私個人の印象になるが(つまり私のように思わない方々もいるのは承知であるが)、ファクトリー・ノイズの東方アレンジは原曲超維持系が基本であり、かつしばしば音色の選択や原曲からの展開が平凡で、原曲の雰囲気を失わせた代わりにあるべきアレンジャーの主張やイメージが浮かんでこない。特に九十九氏の東方アレンジはその傾向が強く、他作品では成果を収めている定評あるアレンジャーであるだけに、いつも疑問に思ってしまう。この作品でも、例えばG Freeなどでも例に漏れない。また、椎名氏の天空のグリニッジアレンジは、ジャズっぽい妙なノリのよさに切り替えたところにアレンジャーの意図は感じられるが、どうもそれが成功しているとは言いがたい。対して、本作品でゲスト参加した梅本氏と高見氏は、同じ原曲超維持系でも音色の選択や音の重ね方など技術的な側面で本作品の他のアレンジャーに比べて優れていると私は思う。梅本氏の大空魔術ハードロックアレンジは型にはめたロックで手堅さがあるも速さと勢いに任せた印象がありやや不満が残るが、同じく梅本氏の最も澄みわたる空と海アレンジは、元はフィナーレを締めた原曲をアルバムの冒頭に持ってくるだけの印象の変換をきっちりこなした作品である。また、高見氏の青木ヶ原の伝説アレンジは幻想的に抑え目に流れる原曲をがらりと変えて不気味さと不安さで埋め尽くした秀逸な作品だと思う。以上書いてきたが、各アレンジャーの技術は基本的にしっかりしており、アルバムとしての出来栄えも他に比べればそこそこ水準以上、手堅い作品といえるだろう。手堅い作品ということは逆に言えばもう少し大胆な挑戦や創意工夫が欲しいという意味にもなるのであるが。卯酉東海道と大空魔術のみをアレンジしたアルバムはほとんど見かけないので、その点からすれば注目してもよいだろう。ただ、価格が1500円を超えるので、梅本氏と高見氏のアレンジを聴く、ファクトリー・ノイズのファンなどの特別な動機があるのであればまだしも、そうでなければいったん試聴等で検討する方がよいだろう。 -- 電波? (2006-11-19 13 18 57) 過去二作同様原曲を中心にしたアレンジ。オリジナルの印象を崩さず全体としてきれいにまとまっている印象。ただ、激しさ重視の大空魔術側の曲まで無難なアレンジでまとまってしまっているのが少し残念。 -- 名無しさん (2006-12-05 06 16 52) Tr2の導入で噴いてしまった。何処のライアーだ。必要な事はほぼ全て上で述べられており今更感漂うが、Tr3の青木ヶ原の伝説は見事。必聴に値する。 -- キマグレ (2007-01-10 04 45 01) FNAGおよび関連サークル作品の中でもかなり良いものであると思う。 良かった点→トラック02-03までの流れが素晴らしい。高見氏のアレンジが三曲とも名曲。九十九氏・山西氏のアレンジとアルバムの雰囲気が見事に合致していた。 残念な点→梅本氏のアレンジがやや冗長であまり魅力的でないこと。「最も~」は、導入としてはいささか長く、「大空~」はギターがうるさく鳴っている印象しか受けない。 -- 名無しさん (2010-12-26 01 00 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/13.html
ゼファー -Zephyr- imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zephyr.JPG) 声優 下野紘 年齢 17歳 「俺が生きていること自体が神様の否定さ」 幼い頃から施設で育った少年。数年前、ある事件を起こし、依頼を受けて制圧に来たヴァシュロンと出会う。 そこでヴァシュロンに撃たれて致命傷を負ったはずだが、何故かかすり傷ひとつ負わず・・・。 現在はヴァシュロンと共に暮らし、PMFとして生活している。
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/94.html
リーンベル -Reanbell- 運命を克服する女 基本情報 声優 遠藤綾 年齢 21 駆け出しのPMFの女性。ある出来事で命を落としそうになっている時にゼファーと知り合い、PMFになる。前向きな性格で、PMFとして一流になるため目下努力中。仕事着に着替えると気持ちが引き締まるらしいが、普段着はブタさんのTシャツ。ファッションについてなど、若干世間の感覚からズレている点がある。
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/96.html
ヴァシュロン -Vashyron- 運命を受け入れた男 基本情報 声優 成田剣 年齢 26 ゼファーと共に暮らす元軍人。PMFを生業としている。「少年が暴れているので制圧して欲しい」との依頼を受け、そこでゼファーと出会う。大規模戦闘によって壊滅状態になったカーディナル配下の戦闘部隊の生き残りだが、過去については多くを語らない。
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/110.html
実験体20号 -Subject#20- 運命と決別した少女 基本情報 声優 [[??? ]] 年齢 19 生後間もない頃から研究所の被験者「実験体20号」として育てられた少女。ある実験のため生後20年で死ぬように設定されている。19歳の誕生日を迎えたある日、自分に残された時間が少ないという事実を知り、研究所を抜け出す。20歳の誕生日になる前に自らの命を絶つことで、定められた運命に抗おうとしたのだが・・・。
https://w.atwiki.jp/eoegameswiki/pages/43.html
#freeze #nofollow #norelated naviで指定しているページは存在しません H [#xfadc6da] hr [#i56a8485] I [#qaa75d46] img [#v66d65c4] include [#nd4e3577] includesubmenu [#a7f1d129] insert [#q51c8898] interwiki [#k3075466] H hr 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #hr 概要 文中に水平線を挿入します。 備考 段落やリスト、テーブル内など、通常の水平線書式(----)ではブロックを抜けてしまう個所で水平線を挿入するために用います。リスト内など左右マージンが設定されている場合は、それを引き継ぎます。 I img 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #img( 画像URL [, right | r | left | l | clear | c ,[ clear | c ]] ) 概要 添付ファイル以外の画像を表示するために開発されましたが、該当機能がrefプラグインに統合されたため、基本的に使用することはありません。過去との互換性のために残っています。 引数 画像URLには表示する画像のURLを指定します。 画像にはjpeg(jpg), gif, png のみ指定可能です。 right,r,left,l,clear,c で画像の表示位置とテキストの回りこみを指定します。省略時は left が指定されたとみなします。 right,r − 画像を右寄せで表示します。 left,l − 画像を右寄せで表示します。 clear,c − テキストの回りこみを解除します。内部的には right,r,left,l 以外は全てclearが選択されたと見なされます。 プラグイン内設定 PLUGIN_IMG_CLEAR clear指定時に出力するタグ PLUGIN_IMG_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ include 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★★☆☆ 書式 #include( ページ名[,title|,notitle] ) 概要 記述した位置に指定したページを挿入して、複数のページをあたかも1つのページであるかのように表示します。 引数 ページ名には挿入するページを指定します。 第2引数にnotitleを指定すると、ページ名の表示を抑制します。titleはその逆です。 プラグイン内設定 PLUGIN_INCLUDE_MAX 一度にインクルードできるページの最大数 PLUGIN_INCLUDE_WITH_TITLE title,notitle を未指定時に挿入時にページ名を表示するか・しないか PLUGIN_INCLUDE_USAGE 引数未指定時に表示されるヘルプ includesubmenu 種別 ブロック型プラグイン 重要度 ★★☆☆☆ 書式 #includesubmenu( [ showpagename ] ) 概要 現在表示中のページによって、MenuBarに表示する内容を切り替える為に使用します。 表示中のページの下階層のSubMenuか、同階層にあるSubMenuページを挿入表示するプラグインです。 引数 showpagename を指定すると、挿入表示するページのページ名を表示します。省略時はページ名を非表示とします。 insert 種別 (コマンド) ブロック型プラグイン 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 #insert 概要 記述した位置に複数行入力欄とボタンを表示します。 ボタンを押下すると入力欄に入力した内容をページに挿入します。 プラグイン内設定 INSERT_COLS 編集欄の表示幅 INSERT_ROWS 編集欄の表示行数 INSERT_INS 入力内容を入力欄の前後どちらに挿入するか interwiki 種別 コマンド 重要度 ★☆☆☆☆ 書式 ?cmd=interwiki page=InterWiki名 概要 InterWikiを記述した際にPukiWikiが内部的に呼び出します。使用者が意識して使用する機会はありません。 引数 InterWiki名にはジャンプ先をInterWiki形式で指定します。InterWiki名はエンコードされている必要があります。 naviで指定しているページは存在しません